Nach ca. 3 Jahren intensiven Raidens ist die Zeit für Massacre nun vorbei. Die Gilde und somit der Raid löst sich komplett auf und wird von nun an auf Perenolde und auch auf keinem anderen Server zu finden sein. Grund für diese spontane Entscheidung ist der anhlatende Unmut über die völlig unzumutbaren Lags zur Hauptraidzeit. Im 25er von Ulduar ist es von ca. 19 Uhr bis 22 Uhr völlig unspielbar und zu meist auch noch danach, sodass man mitlerweile pro Tag ca. 1,5 Stunde (im besten Fall 2 Stunden) zum Spielen hatte. Und was könnten wir dagegen tun? Serverwechsel? Kommt nicht in Frage, wir blasen Blizzard doch keine 20 Euro pro Spieler in den Hals für eine Leistung die uns eigentlich sowieso schon zusteht. Andere Raidzeiten? Wie das denn bitte? Im Gegensatz zu hinlänglich bekannten Behauptungen, bei uns wären alle Spieler arbeitslos, ist dies definitv nicht der Fall. Wir haben immer versucht uns auf vernünftige Raidzeiten zu beschränken und auf einen 48 Stunden-Marathon am Wochenende oder 23 - 2 Uhr Raids hat bei uns niemand weder Lust noch Zeit. Bleibt uns also nur der konsequente Weg des Weggangs von WoW oder zumindest vom Raiden. Hinzu kommt, dass WoW neben Raiden und Arena mitlerweile recht wenig zu bieten hat. Das Argentumtournier ist selbst für "blizzardliche" Beschäftigungstherapien recht schwach gelungen und der 10te Twink ist auch nicht mehr das wahre, da es Blizzard ja mitlerweile geschafft hat, alle Klassen so zu vereinheitlichen, dass die spielerischen Unterschiede nur noch Makulatur sind.
Was bleibt sind ca. 3 Jahre (für mich ca 1,5 Jahre) mit schönen Raids, netten Leuten und jeder menge Schweiß und Tränen beim Progress. Bis zum Ende waren wir jedoch Weltweit sehr gut dabei. Mit Sunwell immer um Platz 50, alle Kills vor sämtlichen Nervs geholt, zu Beginn von WotLK oben mit im Spiel und auch zum Beginn von Ulduar wieder mit einer Steigerung bis zum kurzweiligen Platz 35 in der Welt. Doch irgendwann kann man die nicht zu nutzende Raidzeit leider nicht mehr einholen.
Ich danke jedenfalls jedem Spieler, der in unseren Reihen tätig war und zum Erfolg beigetragen hat (außer Zaebos!). Besonderer Dank gilt vor allem denen, die sich auch neben dem Raid für Massacre stark gemacht haben und organisatorische Arbeiten mit Bravour erledigten. Auf Namen möchte ich an dieser Stelle verzichten. Die Liste würde sich etwas ziehen, und die Chance jemanden zu vergessen ist arg hoch.
Ihr wart und seid eine gute Truppe gewesen und das Beste was ich in meiner langen WoW-Zeit anschreien durfte ![]()
Bye Pere, Bye WoW, Bye Raiden.
Gruß,
Odesu
PS: Raiden mit 3.2 wird wieder interessant!
Die Server sind zur Zeit grauenhaft, ansonsten hätte ich diesen Hardmode Kill von Thorim schon wesentlich früher posten können. Nun fiel er doch noch in einer lagfreien Minute.
UPDATE #1: Nach einer etwas schwierigen vergangenen Woche, haben wir heute im zweiten Try mal Hodir im Hardmode umgehauen. Screens kommen bald.
UPDATE #2: Nun ist es uns auch gelungen, den Iron Council im Hardmode (Steelbreaker als letzten Mob) zu bezwingen. Screenshots folgen im Laufe des Tages.
Kurz vor Mitternacht war es heute soweit, dass wir einen der beiden Endbosse in Ulduar Yogg-Saron getötet haben. Der zweite und härtere Endboss Algalon wird uns erst gegönnt sein, wenn wir ein paar Hardmodes erledigt haben, was wir in der nächsten ID angehen werden.
Nach dem Kill besuchten wir noch schnell Ignis, den wir aufgrund von Bugs zu Beginn der ID ignoriert haben. Ohne Bugs ging er dann auch noch fix zu Grunde und Ulduar ist damit für diese Woche im 25er abgeschlossen.
PS: Jetzt wird erstmal geschlafen!
UPDATE #1: Die 10er Version von Ulduar ist nun auch bis auf den Hardmode-Boss Algalon clear. Der 10er Modus ist in jedem Fall wesentlich einfacher als der 25er, was aber von Blizzard wohl schon immer so gewollt war und leider in Naxxramas seiner Zeit nicht ganz geklappt hatte. Nunja, nun bleiben wirklich nur noch die Hardmodes.
Es wird Zeit für ein kurzes Update bezüglich unseres Killfortschritts in Ulduar.
Derzeit gelegt sind:
Stand: 18.04. 00:45 Uhr
Killscreens werden folgen, sobald wir ein wenig verschnaufen können von diesem Marathon.
UPDATE #1: Killscreens vollständig und unter Bosskills zu sehen.
Morgen kommt Patch 3.1 und damit die neue Raidinstanz Ulduar. Dies zieht einige zeitweilige Änderungen bei unseren Aktionen nach sich.
So wird der eigentlich jede Woche Samstag stattfindende Twinkraid vorerst NICHT stattfinden. Dies wird nicht für immer sein, sondern nur so lange Ulduar so viel Zeit in Anspruch nimmt, dass wir uns gern diesen freien Samstag gönnen wollen.
Das Gleiche gilt auch für den Verkauf des Drachen vom Sartharion 3D Achievement. Ob dieser in Zukunft weiter geführt wird, ist jedoch noch nicht entschieden.
Unser Livestream wird morgen noch nicht mitlaufen. Jedoch ab der nächsten ID, wo ihr dann hoffentlich schon so viel als möglich von Ulduar sehen könnt.
Was bleibt noch zu sagen? Achja:
Endlich wieder Progress!