Über Massacre Gaming

 

Massacre ist eine Raidgilde auf dem EU-Server Perenolde, die es sich zum Ziel gemacht hat, so schnell wie möglich aktuellen Raidcontent zu bewältigen und mit dem aktuellen AddOn auch die schwersten Raidachievements zu bewerkstelligen.

Mit dem Raiden begonnen hat Massacre mit dem damaligen Start des ersten WoW-AddOns “The Burning Crusade”. Erstes Ausrufezeichen und erster Erfolg war der Kill der ersten Version von Gruul, welcher zu damaliger Zeit von nur wenigen Gilden bezwungen wurde.

Von da an ging es immer weiter hinauf im internationalen Vergleich und mit der Pause zur Sunwellinstanz konnte sich die Gilde so weiter entwickeln, dass es ca. unter die Top50 der Welt ging.

Mit dem jetzigen AddOn “Wrath of the Lich King” will sich Massacre noch weiter etablieren als zuverlässige und konstante Raidgilde, die weiterhin höher in den Ranglisten steigen will.


 

Interview über Massacre (mit Onlinewelten.com)

 

OnlineWelten: Hallo Odesu, ihr gehört zu den besten deutschen Gilden in WoW. Wie seid ihr dazu gekommen? Wie lange gibt es euch schon, und über wie viele aktive Mitglieder verfügt ihr derzeit?

Odesu: Massacre wurde im Januar 2007 gegründet. Aus einer Zusammenstellung der besten, erfahrensten und motiviertesten Spieler von Perenolde, die sich alle mit dem Ziel vereinigt haben, den bestehenden Raid-Content in WoW schnell und effektiv zu meistern. Viele kamen damals aus zwar relativ erfolgreichen Raids, wollten aber mit dem kommenden Add-On The Bruning Crusade in eine noch mehr erfolgsorientierte Gemeinschaft einsteigen. Und so kam es dann, dass Massacre gegründet wurde und sich mit dem Start der Erweiterung weitestgehende gefestigt hatte. Mit dem damaligen Kill des noch ungeschwächten Gruul hat man sich einen Namen gemacht und so ging es stetig bergauf.
Im Sommer 2007 gab es zwar dann das erste Tief, als der Raid sich mitten im Schwarzen Tempel befand, aber es haben sich alle gefangen und letztlich noch in relativ guter Zeit Illidan getötet. Das war auch etwa die Zeit, als ich in den Raid kam.
Nach dem Kill von Illidan kam dann erst mal eine längere Ruhephase, da es ja keinen neuen Raid-Content gab. Anfang dieses Jahres hat es dann einen Wechsel in der Raid-Leitung gegeben – aus dem Grund heraus, dass die beiden alten Raid-Leiter keine Zeit mehr für die Aufgaben aufbringen konnten. So kam es, dass ich das Ruder übernahm und versucht habe, den Raid bis zum Erscheinen des Sonnenbrunnens soweit es geht fit zu machen.
Alles in allem klappte der Start in Sunwell auch recht gut. Die ersten drei Bosse, die auch sofort zugänglich waren, lagen innerhalb der ersten ID, sodass wir nach kurzer Zeit wieder darauf warten mussten, dass das erste Tor geöffnet wurde. Auch der Kill der Eredar-Zwillinge ließ nicht lange auf sich warten, als die Tore offen waren.
Der nachfolgende Boss M'uru verpasste uns dann einen leichten Rückschlag. Ein schnellerer Kill wäre dort sicherlich möglich gewesen, aber leider sollte es nicht eher sein. Kil'jaeden dagegen, als letzter Boss im Sonnenbrunnen, war für uns einfacher zu bewältigen. Letztlich lagen alle unsere Kills in der weltweiten Rangliste immer etwas unter oder über Platz 50, bezogen auf die bei Bosskillers gestellte Liste. Ganz genau kann man das leider nicht nachvollziehen, jedoch haben wir uns damit zumindest in Deutschland zu einer der erfolgreichsten Allianz-Gilden gemausert. Zufrieden geben wir uns damit aber noch nicht. Ziel ist es, mit Wrath of the Lich King noch weiter oben mitzuspielen und dort dauerhaft Fuß zu fassen.

Das komplette Interview gibts auf OnlineWelten.com zum Durchlesen.

 

Interview zum AddOn WotLK (mit Onlinewelten.com)

 

OnlineWelten: Hallo Odesu, als Hardcore-Gilde, die bereits alle Inhalte von The Burning Crusade gesehen hat, fieberte Massacre sicherlich dem Release von WotLK entgegen. Wie haben sich bei euch die letzten Wochen gestaltet?

Odesu: Seit dem Ableben von Kil'jaeden war eigentlich Entspannung angesagt. Die ruhige Farmphase begann, und wir haben daran gearbeitet, so wenig wie möglich Zeit für die Instanzen aufzuwenden. Vor dem Patch 3.0 wurde an zwei Tagen der Schwarze Tempel, Hyjal und das Sonnenbrunnen-Plateau gesäubert. Sonst war es sehr ruhig. Nebenher wurde natürlich fleißig für das kommende Addon geplant. So galt es beispielsweise neue Mitglieder zu finden, um unseren Kader aufzustocken, so dass mit WotLK direkt voll eingestiegen werden kann. Dazu wurde die Organisationsstruktur noch erweitert, und natürlich wurde auch abgesprochen, wer denn die neue Klasse spielen möchte. Mit dem Erscheinen von Patch 3.0 gibt es ja wieder reichlich zu tun mit dem Achievement-System, aber neuen Content zu raiden ist selbstredend die wesentlich spannendere Sache, und daher sind wir hier alle heiß auf das morgige Addon.

Das komplette Interview gibts auf OnlineWelten.com zum Durchlesen.

 

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